3D-BERECHNUNGS-METHODE & ARCHIV

Mensch - Propeller-Flugobjekte (Erdumderhung)

Die Flüge welche bis höchsten wie die Libellen kommen zur Mitte und haben den vorne auf beiden Seiten wie hinten das gleiche Prinzip nochmals.

  • Unten vertikal Bis auf Höhe der nicht Rückkehrern Schall-Wellen, Berge Echo, ab zur Horizontalen wenn.
  • Alles stimmt mit Insassen ab zur Horizontalen Flug beziehungsweise mit der Erdrotation der Insasse

3D-BerechnungsMethode - Geschichte blauer Planet

PROPELLER-FLUGOBJEKT - Erdrotation

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Alles stimmt mit Insassen ab zur Horizontalen Flug beziehungsweise mit der Erdrotation der Insasse

3D-BerechnungsMethode - Mensch - KugelCODE - PunkteSystem (Handel)

PROPELLER-FLUGOBJEKT - Erdrotation

Richtung der Rotoren-Flügel ist entscheidend mit der Weltrichtung der Drehung (gemäss Skizze) Nord- Süd- Poll.

  • Erdroation einmal oben einmal unten einmal Rundrum die Kugel ist nicht Dumm
  • Oben zu sthen brauchst die gleiche Energie einmal rum wie am Äuator sei nicht dumm.
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3D-BerechnungsMethode - Mensch - KugelCODE - PunkteSystem (Handel)

PDF Notizen

PDF (1'222'199 Byte) 3D-BM Propellern

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3D-BERECHNUNGSMETHODEN & ENGINE

Michael Fink
Schweiz

+41(0)79 795 38 23
kniffink@yahoo.com

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