- +21) (Wenfalls)
= AtmoKUGEL
- +20) (Wenn)
= RegenbogenKUGEL, Materien Vergleich von Start und Ziel
- +19) (Warum)
= WirbeKUGEL, Ausgleichnung der Energie, bis 0 (
- +18) (Warten)
= See KUGEL, Spiegel, Ausgleich der Positionen(
- +17) (Wieviel)
= RegenKUGEL, Positionen(
- +16) (Wodurch)
= WellenKUGEL, Energie Verteilung(
- +15) (Wohin)
= TropfenKUGEL, Vehikel Kompensation - Push AB - Tropfen - Ausrichtung(
- +14) (Womit)
= Kopplung der Materie, Atmosphärisch Kopplung(
- +13) (Wozu)
= Aufbau der Rotationen der Kugeln, Rappe(
- +12) (Welche)
= Erfassen welche Kugel in Energie(
- +11) (Welcher)
= Start Punkt um Anfang und Endpunkt, mit Ziel Eine Kugel bilden
- +10) (Wieweit)
= der Weg Hin und Zurück der Beiden am Ziel Punkt
- +9) (Wielang)
= Ziel Punkt, das doppelte
- +8) (Wohin)
= Position Ziel Mitte Weg als Endlosschleife
- +7) (Wo)
= Position, neben der Venus
- +6) (Weshalb)
= Bewegung, Vehikel und Andere in Wertausch, Vehikel und Planeten
- +5) (Wieviel)
= Gesamter Wert, fortlauftes Resulat bis Endresulat
- +4) (Wann)
= Aufbaunder Moment, Zeit = Wert Ablauf
- +3) (Weshalb)
= Vehikel, Wert = Wert
- +2) (Wer)
= Start, Energie, z.B. Erde
- +1) (Was)
= geteiliger Mittelkern Berechnung
- 0) (Welt - Raum - Univers)
(+7+6+5+4+3+2+1=0=-1-2-3-4-5-6-7)
- -1) (Was) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Position, gewü̈nschtes Resultat
- -2) (Wer) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Alle und andere in Wertausch, alle 3D-Berechnungen
- -3) (Weshalb) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Gesamtes WerteSystem, Vehikel, Computer, Engine, usw
- -4) (Wann) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Aufbaunder Moment, Zeit
- -5) (Wieviel) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Ein- und Ausgaben, schnell = langsam
- -6) (Weshalb) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Wertausch, abgleichen +=-
- -7) (Wo) (=0=1-1-2-3-4-5-6-7)
= Alle Ergebisse, geteiliger Mittelkern - Berechnung
PDF (1'222'199 Byte) 3D-BM - Pos.01 Formel
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